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作者:

出版社:

中国铁道出版社
出版时间:2018.11
ISBN:978-7-113-24948-9

本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地论述了电子游戏在发展过程中所形成的基本原理、理论与相关知识。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2018.01
ISBN:978-7-115-45866-7

本书全面、系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和动画制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括初识Flash CS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2014.05
ISBN:978-7-115-33227-1

本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2014.05
ISBN:978-7-115-34671-1

本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。

作者:

王至秋编著

出版社:

中国电力出版社
出版时间:2013.09
ISBN:978-7-5123-4619-2

本书精选了100余个典型示例,采用模式化的结构,通过大量实物图片,从元器件的简要说明、检测方法及注意事项等几个方面来进行说明。

作者:

王至郭峰主编

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2013.06
ISBN:978-7-115-31588-5

本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。

作者:

王至秋主编

出版社:

中国电力出版社
出版时间:2010.08
ISBN:978-7-5123-0415-4

本书内容包括:电子技术实践基础知识,常用电子元器件,电子电路系统的设计方法,电子系统设计实例,印制电路板的设计与制作,焊接技术,系统组装技术,调试与检修技术。

作者:

王至秋主编

出版社:

中国电力出版社
出版时间:2010.05
ISBN:978-7-5123-0086-6

本书详细介绍了电气工程中常用及新型低压电器、智能电器的基本结构、工作原理、重要参数、典型应用、故障检测方法和选用方法;系统地介绍了电动机的基本控制环节、可编程控制器、继电器、电气控制及其保护环节、电气线路设计、安装与调试的方法等内容。