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工学
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计算机科学与技术
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计算机软件与理论
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游戏场景设计实例教程:高级篇.高级篇
游戏场景设计实例教程:高级篇.高级篇
作者:
李瑞森
,
王至
,
杨建军
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2014.05
ISBN:
978-7-115-33227-1
主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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计算机科学与技术
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计算机软件与理论
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简介
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。
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