本书是一本系统讲解Photoshop、Illustrator、Corel DRAW软件的完全自学教程。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。全书共30章,1-29章分别对Photoshop、Illustrator、Corel DRAW软件入门、图形绘制、图形的填色与描边,对象的变换,文字的使用等知识进行了详细的介绍;第30章主要针户外广告、宣传页、海报、产品包装的设计方法和操作技巧做出全面介绍,并在每章结尾配有课后实践,以供读者练手。
本书分为三篇,第一篇为大数据的基本概念和技术综述,第二篇为平台搭建与基本应用,内容设计Linux、HDFS、MapReduce、Yarn、Hive、HBase、Sqoop、Kafka、Spark、Phoenix等;第三篇为数据处理与项目开发,综合运用各类组件进行实际数据处理,包括交互式应用、决策、推荐算法、销售数据分析系统等。
本书首先针对汽车研发人员介绍了一些安全基础知识,如加密解密、安全认证、数字签名、常见攻击类型和手段等,然后针对安全研究人员介绍了一些智能汽车的工作原理,如汽车的内网协议、网络架构等,最后对一些实际汽车攻击或安全测试案例进行详细分析,并在分析过程中对案例里涉及的漏洞进行防御分析。
本书正是对我国信息资源产业发展问题的探讨,包括四篇:第一篇 信息资源产业基本理论与发展历史、信息资源产业核心特征与发展评论、信息资源产业政策与政策工具应用、信息资源产业发展与政策优化案例等内容。
本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
本书由浅入深,系统发介绍了使用React Native框架跨平台开发所需要用到的知识。本书每一章都专注于阐述移动应用开发某一方面的知识,配合若干个原创的、精简的例程,能让读者系统、快速地掌握该方面知识。
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐进地全面介绍AutoCAD 2018软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。全书分四篇共16章,详细介绍软件界面及基础操作、二维辅助绘图功能、绘制点线图元、绘制圆弧与多边形等。
本书内容共分为5章。从高性能入侵检测系统产品的技术实现和标准介绍入手,对下一代互联网环境中部署的入侵检测系统产品的产生需求、发展历程、实现原理、技术标准、应用场景和典型产品等内容进行了全面翔实的介绍。
本书主要讲解iOS开发中的一项技术:InterfaceBuilder。InterfaceBuilder是开发UI的一种方式,它有两大特点:一:它是可视化的,能够使UI一目了然;二:它的开发效率高。一个熟练使用InterfaceBuilder的iOS程序员与同样熟练掌握纯手工“绘制”UI的程序员相比,开发UI的效率至少要提升1、2倍数、而代码量至少会降2、3倍。
本书从架构师、开发人员和运维人员的角度,阐述了Kubernetes的基本概念、实践指南、核心原理、开发指导、运维指南及源码分析等内容;围绕着生产环境中可能出现的问题,给出了大量的典型案例。
本书前两章介绍了TensorFlow的基础知识和概念;第3章和第4章介绍了简单的示例及全连接神经网络;第5章和第6章介绍了基础的卷积神经网络,以及目前比较经典的AlexNet、VGGNet、Inception Net和ResNet;第7章介绍了Word2Vec、RNN和LSTM;第8章介绍了强化学习,以及基于深度学习的策略网络和估值网络;第9章介绍了TensorBoard、单机多GPU并行,以及分布式并行;最后两章介绍了TF Learn及其他TensorFlow辅助组件。
本书介绍数据挖掘与统计机器学习领域最常用的模型和算法,包括最基础的线性回归和线性分类方法,以及模型选择和模型评价的概念和方法,进而介绍非线性的回归和分类方法(包括决策树与组合方法、支持向量机、神经网络以及在此基础上发展的深度学习方法)。最后介绍无监督的学习中聚类方法和业界广泛使用的推荐系统方法。