本书选取了奉节博物馆、汉源博物馆、攀枝花三线建设博物馆的陈列设计实例,通过真实案例来讲述设计过程,展示艺术的表现力,形象生动地让读者了解陈列设计的基本理论和应用技术。
本书共分为3篇(9章):基础入门篇,讲解了CorelDRAW X6基础知识、图形的绘制、直线和曲线的绘制及编辑、对象的操作与编辑、对象的填充与轮廓线的编辑等内容;技能进阶提高篇,讲解了对象的特殊效果、文本的编辑与排版、位图处理与位图滤镜特效等内容;设计提高篇,讲解了卡片设计、DM单设计、包装设计、插画设计、VI设计、服装设计等内容。
本书针对Flash CC的新特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CC基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,详细介绍了Flash CC在各个方面的使用技巧与操作方法。
本书从实际应用的角度出发,以Photoshop和CorelDRAW这两种软件为基础讲解了如何高效而出色地完成专业的平面设计任务。全书分为平面设计基础知识、标志设计、卡片设计、宣传单设计等。