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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
作者:
李瑞森
,
杨明
,
杨建军
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2015.12
ISBN:
978-7-115-38866-7
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
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TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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简介
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。分为概论、基础知识以及实例制作三大部分。主要内容包括:动漫游戏美术设计概论、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色的建模与制作流程等。
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