本书是一本由上海市长宁区天山第一小学学生黄雪润原创的关于新型冠状病毒的绘本。主要从孩子眼光对新型冠状病毒的认识。
本书应用VERICUT软件,详细说明了数控虚拟加工与仿真的相关技术与方法。全书内容共计10章,分为两部分。第一部分为1-6章,为vericut数控加工仿真技术的综合说明,包括仿真元素的组织与管理方法-项目树配置、仿真环境构建-项目模板文件设计、毛坯的设计安装与对刀、仿真过程的控制与结果分析,以及工件加工工艺流程的实现-多工位加工;在第一部分的基础上,7-10章为具体实例的仿真实施,分别是应用车削与铣削加工实例零件,依据工艺分析、工艺流程设计、仿真环境配置、数控程序编制、多工位连续加工、仿真实施与结果分析这一过程,详细说明应用vericut软件实现零件虚拟加工的全过程。
本书共由9章构成:第1章主要探讨了游戏的本质与内涵、游戏与幼儿生活间的内在关联、幼儿游戏的特性与分类,并从幼儿游戏与幼儿园教育的关系出发,探讨了幼儿游戏的教育价值与意义。第2章介绍了国内外的儿童游戏基本理论。第3章至第6章分别从幼儿园集体游戏活动、幼儿园活动区游戏活动、幼儿园户外游戏活动、幼儿园生活游戏活动出发,介绍了幼儿园四大游戏活动类型组织与指导的基本策略与方法。第7章探讨了玩具与游戏材料的选择与投放问题。第8章介绍了幼儿园游戏环境创设的基本要点。第9章介绍了观察、记录、分析与评价幼儿园游戏活动的基本方法。
本书分为3章。第1章为VERICUT实施虚拟铣削加工所必须的基本技术,包括项目树的基本内容与配置方法、虚拟加工过程的基本控制方法、仿真完成后零件的基本测量方法、三轴铣床与加工刀具的配置方法、虚拟铣削对刀方法、模板项目文件配置方法等内容。第2章与第3章结构类似,分别围绕FANUC30im/31im与SINUMERIK 840D两种主流数控系统,说明了在具体虚拟加工仿真环境中,三轴铣削数控程序编制与虚拟铣削加工实施与验证技术等。
本书以巴洛克木笛为教学基础,结合中国木笛发展现况,借鉴欧美体系的木笛教学方法,选编了国内外优秀的中音木笛作品,主要针对中音木笛初学者以及有一定高音木笛吹奏基础的。
本书主要介绍了玻璃钢理化性能、材料的分类、属性及特点、简单成型方法、制备技术、产品的用途、玻璃钢制品可设计性与实现玻璃钢设计制造过程一体化工艺以及国内外玻璃钢工业发展概况;玻璃钢当前使用的、工业化生产的原材料选用及设计,主要包括增强材料,基体树脂、辅助材料等。
本书分为理论篇、推进篇、实例篇、报道篇和制度篇,从规范、实例、理念等多个层面总结了杨舍改革的历程和经验。
本书对城市公共艺术及其景观构筑物的概念、发展、社会影响及价值流变等加以系统分析,并对城市景观中的公共艺术及景观构筑物的设计创作过程做了充分的介绍。
本书是《建筑工程制图与识图》的配套习题集,内容包括制图基本知识与技能、正投影法的基本知识、基本形体的投影、组合体的投影、轴测投影图等内容。
本书共有六章。第一章为听力理解专项解题策略;第二章为词汇用法与语法结构专项解题策略;第三章为阅读理解专项解题策略;第四章为翻译专项解题策略;第五章为写作专项解题策略;第六章为模拟及真题练习。