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作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2020.08
ISBN:978-7-5314-8679-4

本书主要面向游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对学生与专业人士更加有针对性。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2020.08
ISBN:978-7-5314-8704-3

本书主要内容包括:动画短片设计概述、数字二维动画短片设计、数字游戏项目与立体图像的制作、数字游戏模型制作等。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2015.07
ISBN:978-7-5314-6740-3

本书主要内容包括:数字游戏发展综述、数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性、游戏角色的服饰设计、游戏原画设计、三维游戏角色制作、制作字体变形动画、三维游戏贴图发展综述、游戏的音乐与音效等。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2015.07
ISBN:978-7-5314-6844-8

本书共八章,主要内容包括:数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究;数字娱乐次世代游戏法线贴图制作;数字娱乐次世代游戏三维模型制作;数字娱乐次世代游戏流程设计;数字娱乐次世代游戏特效研究(一)等。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2014.06
ISBN:978-7-5314-4519-7

本书内容包括:数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究;数字娱乐次世代游戏法线贴图制作;数字娱乐次世代游戏三维模型制作等。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2014.04
ISBN:978-7-5314-4753-5

本书主要内容包括:数字游戏发展综述、数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性、游戏角色的服饰设计等。

作者:

出版社:

辽宁美术出版社
出版时间:2014.04
ISBN:978-7-5314-5057-3

本书主要内容包括:动画短片设计概述、数字二维动画短片设计、数字游戏项目与立体图像的制作、数字游戏模型制作等。