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计算机游戏程序设计.提高篇 十二五普通高等教育本科国家级规划教材

作者:

耿卫东[等]主编

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2018.08
ISBN:978-7-121-31938-9

本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章,取材于国内外的最新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。

计算机游戏程序设计:基础篇.基础篇 十二五普通高等教育本科国家级规划教材 国家精品课程教材

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.06
ISBN:978-7-121-28866-1

本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技能。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2009.01
ISBN:978-7-121-07801-9

本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术等。