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本书共分21章,从Unity 5.x软件的安装和使用方法开始讲起,与循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术等。
本书设置了两个章节基础入门内容,包括笔、纸的选择,钢笔的排线、构图和留白技法,以及水墨配合钢笔的晕染技法;后两个实例章节设置了中国风的单体造型绘制教程和细致入微的综合创意案例。