本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技能。
本书以满足普通民众的认知为宗旨,运用通俗易懂的语言,结合相关图片,全方面介绍了跨境电商客户服务,让读者对跨境贸易模式下的跨国文化差异以及当下流行的经济热词有所了解,增加读者对跨境电商发展的认知度。对于跨境电商从业人员来说,则是为他们提供了方便快捷地与国外客户交流、为国外客户服务、提高销售业绩等技巧以及后台操作知识,为他们的工作提供便利。
本书分为总论和分论两部分,总论主要介绍慢性病的概念、社区防控及社区慢性病健康管理等内容;分论以常见慢性病为主线,以常见慢性病的防控与健康管理为主题,从不同慢性病的临床表现、危险因素、危害、健康管理展开讨论,主要介绍高血压、糖尿病、冠心病、慢性阻塞性肺疾病、血脂异常、脑卒中、膝骨关节炎、癌症、超重、痛风及安宁疗护等内容。
本书在将工作—生活平衡问题纳入劳动关系评价领域进行研究,在当前劳工研究对非体力劳动者关注较少、劳动关系评价缺少劳动者生活领域指标等问题的前提下展开研究。研究内容为行业分割和所有制分割对劳动者工作—生活平衡程度的影响等内容。
本书采用内生经济增长理论解释为何高铁建设不仅可以推动中国城市经济增长,还能缩小落后和发达城市之间的经济发展差距,从而推动中国长期可持续的经济增长。首先建立理论分析框架去解释这一经济现象,再从高铁对投资增长、人口迁移、雾霾污染、绿色全要素生产率增长、房价以及贸易开放六大方面的影响进行实证研究,以对高铁的经济外部性进行全面系统的分析。
本书分为十一章,主要内容包括:走进微信小程序;微信小程序组件;微信小程序API:微信小程序的服务器端;实战:问卷小程序;实战:摇一摇游戏;实战:百度图片识别API;实战:文字信息发布小程序;实战:使用Canvas绘制图片;实战:使用mpvue实现“历史今日”小程序:实战:使用Taro实现星座测试小程序。
北京城中轴线是传统中国城市规划设计思想的典型案例,集中体现传统人文思想、造物观和设计手法。本书将文化遗产与设计美学研究相结合,梳理北京城中轴线的产生与发展历程,总结其中的文化内涵与美学思想,并就相关设计理念及演变过程进行了探讨。
本书共分为八章,对“新形势下贵州区域法治建设调查与研究”进行理论研究的创新点归结起来,主要体现在:一方面结合贵州相关的典型市、县、镇、村、社为考察中心,这为创新贵州社会治理找到了一个新的理论和实践出发点;另一方面在研究范式上将尝试着引入法学、社会学、治理学等知识内容,跨学科综合研究,将理论与社会调研的实际相结合,重点突出依法治理贵州的新模式;再一方面在研究内容方面增强现实说服力和外部拓展性,通过对贵州社会治理与法治建构进行深入的思考,把研究素材与内容融合在一起,以此达到研究视角与分析对象的创新。
本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等。
本成果寻绎了19世纪末来自日本的汉语借词“科学”由外而内地生成中国“科学”概念的全过程,揭示一路走来,“科学”泛化为信仰的缘由;探求近代中国的学术转型与社会变革之间发生的复杂深刻的纠葛。
本书共包含四部分内容:文言文阅读、现代文阅读、基础知识和文学文化常识。每一部分的内容既有知识点的梳理、解题技巧的讲解,又有大量精选的题目进行强化训练。这本书是对整个小学语文阶段所学知识的系统归纳和总结,也对初中语文学习的重点和难点进行了有效地衔接。
本书以云南(新平彝族傣族自治县、元江哈尼族彝族傣族自治县、元阳县等)花腰傣传统体育文化保护与传承的现状为研究对象,以期发现传统体育文化传承中存在的问题并提出相应的政策建议,有助于推进民族地区经济社会可持续发展,实现非物质文化遗产的保护、传承和发展,具有重大的现实意义。