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出版社:

机械工业出版社
出版时间:2013.07
ISBN:978-7-111-42337-9

本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。