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本书共分21章,从Unity 5.x软件的安装和使用方法开始讲起,与循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术等。
本书共分12章,主要介绍了建筑工程中常用建筑材料的基本组成、技术要求、性能、应用及材料的验收保管、质量控制和检测等内容。