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作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2017.08
ISBN:978-7-115-45906-0

本书中的20个创客制作项目都是从零起点开始的,指导初学者从“原理”“原型”“产品”三个不同维度理解并掌握Arduino的应用。按照技术的复杂度,这些项目被分为三个级别:基础活动、进阶项目与创客工坊。

作者:

出版社:

北京师范大学出版社
出版时间:2015.06
ISBN:978-7-303-18832-1

本书主要内容包括:信息技术有效教学的目标与特征;知识原理类内容的有效教学;基本技能与能力培养的有效教学;综合能力培养的有效教学;情感态度与价值观培养的有效教学;教学评价与发展和校本课程设计与开发七章。

作者:

出版社:

清华大学出版社
出版时间:2014.11
ISBN:978-7-302-37247-9

本书以Scratch为教学语言,介绍了如何将计算机的键盘、鼠标、话筒、摄像头作为传感器研究艺术、科学和工程领域的问题,并将研究结论撰写成研究论文。主要内容包括:Scratch语言基础知识、计算机标准配置传感器的应用和改装等。