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Maya三维动画与游戏设计宝典 作者独立设计制作的三维游戏CG《烽火时代》获中国数字盛典、CCGF及中国动画学会等大赛专业组最佳动画短片奖。此外,作者为中国第一位数字动画及游戏专业方向博士,现为北京电影学院电脑动画与游戏专业资深教师,所教学生的作品曾获多个国际、国内大奖。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2010.07
ISBN:978-7-121-10159-5

本书共11章,分别对Maya的造型、材质贴图、灯光相机、动画、渲染等常规功能以及粒子系统、毛发、布料、流体、云雾、爆炸、肌肉等高级动力学及特效技术进行了全面、系统、深入的讲解。

作者:

出版社:

清华大学出版社
出版时间:2013.07
ISBN:978-7-302-30112-7

本书以Red Hat Linux版本为基础,全面讲解Linux操作系统的相关知识。本书内容包括Red Hat Linux 5.5的安装,Red Hat Linux下的图形界面环境,Red Hat Linux的文件系统,Linux系统中的命令,包括目录操作、文件操作、权限设置、磁盘设置、网络管理和服务器配置等。

作者:

刘跃军编著

出版社:

江西美术出版社
出版时间:2010.12
ISBN:978-7-5480-0491-2

本书主要从企业流程与三维造型的主要内容、三维角色造型的艺术特征、三维角色的策划与设计、三维卡通角色造型实训、高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练进行了介绍。