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本书旨在通过整体的讲解方式,将设计表达中手绘、电脑辅助等相关知识进行梳理,从基础的设计表达认知到设计表达的传统方式、新方式、透视、材料工具、表达手段、表达思维方式、练习方法等进行归纳和总结,由浅入深,循序渐进,具有一定的指导性作用。
本书主要针对动画专业的大一学生,全书共分八章,系统全面的介绍动画原理的理论知识、运动表现,动画中的原画和动画,动画中的基本常识,运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律、自然现象的运动规律等。主要用于实践教学,对于从事二维、三维动画设计的学生都有较强的指导性。