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本书介绍了跨平台游戏开发框架Cocos2d-x 3.X,主要面向手机游戏中级开发者,详细描绘了手游开发相关事宜,Cocos2d-x 3.X基本数据和类、场境、动作、数据存储、网络通讯、物理引擎box2d、粒子系统、粒子编辑器和动作编辑器等,针对每个小节提供一到多个相关实例,这些实例都是实际游戏开发常用到效果或难点。