作者:
出版社:
本书从游戏编程实践的角度,首先介绍了游戏编程要掌握的Windows编程和图形编程基础,然后以TinyEngine游戏引擎构建为贯穿全书主线,详细介绍了该引擎的完整创建过程,最后以实际游戏案例应用所构建的游戏引擎结束。
全书通过宝宝的特征与日常护理、营养需求、健康提示和早期教育等几个部分,分别针对0-3岁宝宝的育儿要点、身心和智能发育状况,以及平常的照料护理和智能开发等进行全面的介绍。