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3ds Max角色建模
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简介
本书共分为5个章节。第1章节为基础知识,重点讲解了3dsmax的基础操作方法,包括:3dsMax快速入门,主要讲解了3dsMax的操作工具栏以及相关快捷键;对象的布尔运算;系统材质,主要讲解了系统自带的几种常用材质;贴图基础介绍;灯光知识,主要讲解了4种常用的灯光调节方式以及灯光布设方法;摄像机知识;渲染基础知识,主要对默认线扫描渲染器、iray渲染器、mentalray渲柒器、VR渲染器进行了讲解。第2章至第5章为实战建模章节。
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