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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘
ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘
作者:
姚子杰
,
孙源
,
陈川川编著
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
2013.07
ISBN:
978-7-111-42337-9
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
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TP自动化技术、计算机技术
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TP3计算技术、计算机技术
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TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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模式识别与智能系统
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简介
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。
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