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Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
作者:
吴亚峰
,
闫敬
,
于复兴
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2014.11
ISBN:
978-7-115-36906-2
主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP311.5
【中图法分类】
T 工业技术
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TP自动化技术、计算机技术
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TP3计算技术、计算机技术
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TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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简介
《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。
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