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工学
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计算机科学与技术
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计算机软件与理论
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游戏程序设计教程
游戏程序设计教程
作者:
万立中
,
万立新
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2014.02
ISBN:
978-7-115-34258-4
主题:
游戏
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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简介
本书从游戏编程实践的角度,首先介绍了游戏编程要掌握的Windows编程和图形编程基础,然后以TinyEngine游戏引擎构建为贯穿全书主线,详细介绍了该引擎的完整创建过程,最后以实际游戏案例应用所构建的游戏引擎结束。
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