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Unity 3D游戏开发标准教程
Unity 3D游戏开发标准教程
作者:
吴亚峰
,
于复兴
,
索依娜
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2016.06
ISBN:
978-7-115-42063-3
主题:
游戏程序
丛编:
移动开发人才培养系列丛书
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
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TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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计算机科学与技术
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简介
本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。
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