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三维模型变形算法
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简介
本书分为14章,详细讲述了Blender软件中的变形、网格变形算法、外包框变形算法、均值坐标变形算法、格林变形算法、拉普拉斯矩阵在三维模型近似、光滑、优化、骨骼抽取、顶点之间最短距算法上的应用;还有三维模型的频谱分析、骨骼动画算法等。
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