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巧夺高分·色彩静物
巧夺高分·色彩静物
作者:
冯磊
主编
出版社:
河北美术出版社
出版时间:
2016.06
ISBN:
978-7-5310-7441-0
主题:
水粉画
丛编:
开画啦
中图法分类号:
J21
【中图法分类】
J 艺术
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J2绘画
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J21绘画技法
【学科分类】
艺术学
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美术学
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简介
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简介
本书是全新互动式教学临摹用书,内容细致全面,从不同角度来展开色彩静物的训练。作品对照性强,部分作品都配备有完整的步骤和经典视频,可完全满足考生临摹的需要。
目录
封面
版权页
前言
第1章 AutoCAD2012入门
1.1 认识AutoCAD2012
1.1.1 软件功能
1.1.2 操作界面
1.2 文件管理
1.2.1 创建新文件
1.2.2 打开图形文件
1.2.3 保存和关闭图形文件
1.3 基本操作
1.3.1 绘图环境设置
1.3.2 基本命令和数据输入操作
1.3.3 图形缩放与平移
第2章 基本图形绘制
2.1 点命令
2.1.1 点
2.1.2 定数等分点
2.1.3 定距等分点
2.2 线类命令
2.2.1 直线
2.2.2 射线
2.2.3 构造线
2.3 多线类命令
2.3.1 矩形
2.3.2 正多边形
2.3.3 多段线
2.3.4 多线
2.4 弧线类命令
2.4.1 圆
2.4.2 圆弧
2.4.3 椭圆
2.4.4 椭圆弧
2.4.5 圆环
2.4.6 样条曲线
2.4.7 修订云线
2.5 典型实例——绘制扳手
第3章 绘图精确控制
3.1 精确定位
3.1.1 正交模式
3.1.2 栅格工具
3.1.3 捕捉工具
3.2 动态输入
3.3 对象捕捉
3.3.1 对象捕捉方法
3.3.2 自动对象捕捉设置
3.4 自动追踪
3.4.1 极轴追踪
3.4.2 对象捕捉追踪
3.5 典型实例
3.5.1 绘制公切线
3.5.2 绘制五角星
第4章 图层管理与信息查询
4.1 图层概念与特性
4.2 图层的设置
4.2.1 新建和命名图层
4.2.2 线型设置
4.2.3 线宽设置
4.2.4 颜色设置
4.3 图层特性管理
4.3.1 打开和关闭图层
4.3.2 冻结和解冻图层
4.3.3 锁定和解锁图层
4.3.4 图层排序
4.3.5 图层过滤
4.3.6 图层状态管理
4.3.7 输入和输出图层状态
4.4 查询与计算
4.4.1 提取对象的几何图形信息
4.4.2 计算器
第5章 编辑平面图形
5.1 选择对象
5.1.1 单个点选对象
5.1.2 指定矩形窗口区域
5.1.3 指定不规则窗口区域
5.1.4 指定选择栏
5.1.5 全选
5.1.6 从多个对象中删除选择
5.1.7 快速选择
5.1.8 防止对象被选中
5.2 删除及恢复
5.2.1 删除
5.2.2 恢复
5.3 复制对象
5.3.1 复制图形
5.3.2 镜像图形
5.3.3 偏移图形
5.3.4 阵列图形
5.4 改变对象位置和大小
5.4.1 移动图形
5.4.2 旋转图形
5.4.3 缩放图形
5.5 修改对象形状
5.5.1 修剪
5.5.2 延伸
5.5.3 拉伸
5.5.4 拉长
5.5.5 圆角
5.5.6 倒角
5.5.7 打断
5.5.8 分解
5.5.9 合并
5.6 夹点快速编辑
5.7 典型实例——绘制拨叉
第6章 面域和图案填充
6.1 面域造型
6.1.1 创建面域
6.1.2 并运算
6.1.3 差运算
6.1.4 交运算
6.1.5 典型实例扳手
6.2 创建图案填充
6.2.1 图案填充
6.2.2 创建渐变色填充
6.2.3 创建实体填充
6.2.4 创建空白区域以覆盖对象
6.3 编辑图案填充
6.4 典型实例剖面线绘制
第7章 表格和注释
7.1 文字样式
7.2 文本标注
7.2.1 单行文字
7.2.2 多行文字
7.3 编辑文本
7.3.1 更改文字
7.3.2 查找和替换文字
7.3.3 拼写检查
7.4 创建和修改表格
7.4.1 创建空的表格对象
7.4.2 使用表格样式
7.4.3 表格编辑
7.5 典型实例绘制标题栏
第8章 尺寸标注
8.1 尺寸样式
8.2 尺寸标注
8.2.1 线性标注
8.2.2 对齐标注
8.2.3 坐标尺寸标注
8.2.4 角度型尺寸标注
8.2.5 弧长标注
8.2.6 直径标注
8.2.7 半径标注
8.2.8 折弯标记
8.2.9 折弯线性
8.2.10 基线标注
8.2.11 连续标注
8.2.12 快速尺寸标注
8.2.13 标注间距
8.2.14 标注打断
8.2.15 检验标注
8.3 引线标注
8.3.1 一般引线标注
8.3.2 快速引线标注
8.3.3 多重引线
8.4 形位公差标注
8.5 编辑尺寸标注
8.6 典型实例——曲柄零件标注
第9章 块、外部参照和设计中心
9.1 图块操作
9.1.1 创建块
9.1.2 存储块
9.1.3 插入块
9.2 块属性
9.2.1 设置块属性
9.2.2 编辑块属性
9.3 动态图块
9.4 工具选项板
9.5 外部参照
9.5.1 附着外部参照
9.5.2 绑定外部参照
9.5.3 外部参照操作
9.5.4 编辑参照图形
9.6 设计中心
9.7 典型实例——绘制托盘零件
第10 章草图约束
10.1 几何约束
1.应用多个几何约束
2.删除几何约束
3.显示和验证几何约束
4.修改受约束对象
5.推断几何约束
10.2 标注约束
10.2.1 距离和角度约束
10.2.2 表达式约束设计
10.3 典型实例——绘制阀门
第11章 三维绘图基础知识
11.1 三维坐标系统
11.1.1 三维模型的分类
11.1.2 输入三维坐标
11.1.3 创建UCS
11.1.4 管理UCS
11.1.5 动态UCS
11.1.6 控制UCS图标
11.2 观察三维视图
11.2.1 标准视点观察
11.2.2 视点预设
11.2.3 使用相机
11.2.4 创建运动路径动画
11.2.5 使用视觉控制器ViewCube
11.2.6 三维动态观察
第12章 三维建模
12.1 基本三维实体图元
12.1.1 长方体
12.1.2 棱锥体
12.1.3 球体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 圆环体
12.1.6 圆柱体
12.1.7 楔体
12.1.8 多段体
12.2 三维网格曲面
12.2.1 直纹曲面
12.2.2 平移曲面
12.2.3 边界曲面
12.2.4 旋转曲面
12.2.5 平面曲面
12.3 由二维图形创建实体
12.3.1 拉伸实体
12.3.2 旋转实体
12.3.3 放样实体
12.3.4 扫掠实体
12.4 实体布尔运算
12.4.1 并集运算
12.4.2 差集运算
12.4.3 交集运算
12.4.4 干涉检查
12.5 典型实例绘制三通管
第13章 三维操作
13.1 三维曲面编辑
13.1.1 三维阵列
13.1.2 三维镜像
13.1.3 对齐对象
13.1.4 三维移动
13.1.5 三维旋转
13.2 编辑面
13.2.1 拉伸面
13.2.2 移动面
13.2.3 偏移面
13.2.4 删除面
13.2.5 旋转面
13.2.6 倾斜面
13.2.7 着色面
13.3 编辑边和实体
13.3.1 复制边
13.3.2 压印边
13.3.3 抽壳
13.3.4 实体夹点编辑
13.4 典型实例绘制齿轮
第14章 灯光与渲染
14.1 光源
14.1.1 光源类型
14.1.2 创建光源
14.1.3 操作光源
14.2 材质和纹理
14.2.1 材质
14.2.2 贴图
14.3 渲染
14.3.1 基本渲染
14.3.2 渲染设置
14.3.3 保存渲染图像
14.4 渲染实例齿轮的渲染
第15章 打印与发布图形
15.1 模型空间与布局空间
15.1.1 布局基本操作
15.1.2 创建布局视口
15.2 打印
15.2.1 页面设置
15.2.2 打印样式
15.2.3 打印输出
15.3 输入/输出其他格式的文件
15.4 发布
15.4.1 图形发布
15.4.2 发布DWF文件
15.4.3 发布到WEB页
参考文献
封底
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