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工学
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软件工程
>
游戏专业概论
游戏专业概论
作者:
陈洪
,
任科
,
李华杰
编著
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2010.01
ISBN:
978-7-302-21804-3
主题:
游戏
丛编:
第九艺术学院——游戏开发系列
中图法分类号:
TP311.5
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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软件工程
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本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。全书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
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