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作者:

出版社:

南京大学出版社
出版时间:2020.06
ISBN:978-7-305-23048-6

本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的道具设计;最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。

作者:

出版社:

上海交通大学出版社
出版时间:2019.07
ISBN:978-7-313-21200-9

本研究探讨外在激励及其支付框架、社会比较对创造力的影响,以探究外在激励绝对水平及相对水平是否能够促进个体创造力,及在何种条件下可以促进创造力。

作者:

出版社:

南京大学出版社
出版时间:2019.03
ISBN:978-7-305-20787-7

本书进一步推广全景技术的应用,让更多的观众接受、了解数字化全景的概念,并将它与现实运用相结合,更好地达到服务全民的目的。全书共分五章,主要内容包括:数字全景、全景拍摄详解等。

作者:

出版社:

浙江大学出版社
出版时间:2016.10
ISBN:978-7-308-16047-6

本书通过对前后台分化典型行业银行业的案例和实证研究,结合文献梳理,提出了“新服务开发中前后台结构——知识转移——新服务开发绩效”基本分析框架。遵循这一分析框架,提出了以下问题:新服务开发中前后台联系有何特征、存在哪些典型结构形式、新服务开发中前后台联系特征对知识转移活动有何影响、机制如何等等。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.03
ISBN:978-7-121-28249-2

本书根据高职高专技能型人才培养的要求,着重介绍中小企业出纳岗位所需要掌握的基本技能。具体包括:出纳与出纳工作、出纳的基本操作、出纳凭证与账簿整理、出纳现金业务处理、银行存款管理、国内票据结算、国内支付结算。

作者:

出版社:

新华出版社
出版时间:2015.05
ISBN:978-7-5166-1478-5

本书共分十二章:第一章是历史,主要研究俄国史、苏联史;第二章是文字;第三章是民间口头创作;第四章是文学;第五章是教育,主要研究俄国教育、苏联教育和俄罗斯教育;第六章是节日;第七章是美术,主要研究绘画、建筑和雕塑;第八章是音乐和舞蹈;第九章是戏剧和电影;第十章是广播和电视;第十一章是出版业;第十二章是其他文化设施。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2014.04
ISBN:978-7-115-33954-6

本书深入剖析了在商业人像摄影领域的后期技术和制作流程,并通过大量的典型实例,全面介绍了形体修饰、五官修饰、皮肤颜色调校、背景调整和服装调整等内容。

作者:

出版社:

社会科学文献出版社
出版时间:2013.10
ISBN:978-7-5097-4990-6

本书以马克思的经典文本为研究对象,以马克思关于批判理论的逻辑进路为研究主题,旨在揭示经典作家走出思辨囚笼的心路历程、思维方式上的革命性变革及其终极关怀。

作者:

出版社:

人民军医出版社
出版时间:2012.12
ISBN:978-7-5091-6284-2

本书系统全面阐述了血管内皮细胞生长、增殖、凋亡、衰老、活性物质分泌等生物学功能,重点介绍了血管内皮细胞生理、生化、生物学特征及相关受体、离子通道等功能调控机制与高血压等。

作者:

黄秋学主编

出版社:

人民军医出版社
出版时间:2012.03
ISBN:978-7-5091-5496-0

本教材分三篇共17章,第一篇基本是诊断学基础(1~4章),第二篇是内科学基础(5~14章),第三篇是外科学基础(15~17章)。

作者:

黄秋野主编

出版社:

东南大学出版社
出版时间:2011.08
ISBN:978-7-5641-2888-3

本书较为全面地阐述了数字交互界面设计和互动媒体设计系统的基本概念、设计方法、实施流程等内容。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2009.05
ISBN:978-7-121-08698-4

本书较系统、全面、深入地介绍了高速电路信号完整性分析与设计的基本理论、概念、技术和应用。全书共分12章,内容包括:高速信号与高速电路的基本概念、高速信号完整性基本理论、高速信号的反射分析、串扰分析、开关噪声分析、时序分析等。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2009.05
ISBN:978-7-121-08702-8

本书较系统地介绍了FPGA的基本工作原理和开发应用技术。全书共9章,主要内容包括:FPGA概述;FPGA设计基础;FPGA开发平台;仿真与设计工具安装及使用说明;ISE应用基础实验;ChipScope应用基础实验;SOPC基础实验;数字电路功能与实现;设计举例。