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本书分为九章。第1章 绪论,第2章 渲染流水线,第3章 光线追踪,第4章 辐射度算法(radiosity)原理,第5章 动画技术,第6章 Unity安装,第7章 Unity基础,第8章 Unity入门案例,第9章 虚拟现实课程大作业——Viking Quest VR。
本书是作者从近几年的1600多个病例中精选出161例汇编成的。内容的编排最大程度地“模拟”了疑难病例读片时的实战场景,在病例讨论前均不列出病名,病例讨论分为病史摘要、影像图片、影像表现、影像征象分析、最后诊断(手术所见及病理)、讨论及误诊分析等几部分,详细分析了疾病诊断的思路、误诊原因、经验教训等影像和临床医生在临床工作中需要注意和总结的细节问题。