本书首先从20世纪以来的抽象动画的出现及后期的发展开始,介绍了目前流行于网络、影视、广告及实验艺术作品中经常出现的动态图形设计的基本发展概况。对于目前广泛传播于移动互联网及微博微信中出现的GIF格式动画在第2章进行了专门介绍。第3-5章对动态图形设计与设计三大构成原理的联系进行分析,总结动态图形设计的一些基本运动规律等。第6章、第7两章从动态图形设计的素材制作开始,由浅入深地介绍几种常见动画类型的制作思路与方法。第8章介绍了几个商业制作中比较实用的案例,从二维的矢量动画、实拍与三维动画相结合到全三维漫游动画这几种类型。