本书稿收录了作者近几年公开发表的62篇评论文章,共分为“战略·理念”“民本·用人”“政德·修身”“作风·纪律”四篇,从《大学》《中庸》《史记》《资治通鉴》等中的典故着笔,阐发了这些典故对于修德、为政的启示。
本书主要讲述Unity 5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity 3D引擎基础、基于Unity 3D创建3D场景、Unity 3D脚本基础、Unity 3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。
本书是一本全面介绍嵌入式Linux开发的专著,涵盖了程序生成工具、调试工具、引导加载器、Linux系统结构、Linux内核、驱动程序、用户空间编程、用户空间中间件等方面的内容。
本书以硬件相关的子系统为核心,提供具有完整知识体系Android系统级的开发知识。本书选定了几个流行的硬件作为参考平台,读者可以很容易地得到硬件和开源代码。本书突出了硬件相关的子系统的特点,展示了几个不同的硬件平台的内核结构,介绍了每个子系统的总体结构和BSP结构、每个子系统的BSP的实现要点,以及具体硬件在Linux内核与Android硬件抽象层相关的实现。
本书是一本介绍Android核心开发的技术图书,主要目标是让Android的开发者更深入地理解Android系统,让开发的过程更正确、更有效率。本书主要由两大部分组成,第1篇自下面上介绍Android核心框架层的结构,并将开发的技巧和要点蕴含于其中;第2篇偏种系统级的应用层,关注Android开发过程中的重点方面。
本书由8章组成,涵盖了Android经典应用程序开发的各个方面,具体包括Android应用开发基础、UI程序的结构、控件和布局、图形接口等。
本书是一本全面介绍Andrlid系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。本书作者以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。
本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层,其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。
本书重点关注嵌入式Linux中的C语言编程,目的在于帮助读者在基本掌握C语言的基础上,逐渐掌握嵌入式Linux中的C语言开发技术。本书包含程序环境搭建、调试技术、库函数、高级编程、程序优化等方面的知识。