本书定位于建筑设计手绘效果图表现,内容涵盖建筑设计手绘效果图表现概况、手绘效果图透视概述、建筑设计手绘效果表现基础及组合训练、建筑景观平面图与立面图表现及整体方案设计等。
本书共6章,内容涵盖手绘效果表现的历史、发展和前景、手绘表现的学习方法、室内手绘常用到的透视、手绘效果单体和组合线描的绘制方法和技巧,手绘效果单体和组合色彩的绘制方法和技巧、家具手绘平面立面图的绘制方法以及餐厅、客厅、卧室、酒店大厅、图书馆等不同空间类型绘制方法。
本书从Maya 2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。
本书开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。
本书全面揭秘如何使用Maya和Mental Ray进行渲染,不但对Mental Ray的功能和命令进行了深入的剖析,而且通过完整案例帮助读者掌握Mental Ray渲染器的强大功能,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。