全书共18章,主要包括对SolidWorks 2016软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例(塑料衣服箱提手)、曲面设计实例(儿童汤匙的设计)、装配体设计基本功特训、工程图设计基本功特训、钣金设计基本功特训、产品动画制作、产品渲染输出和产品工艺介绍等。
全书共16章,内容精炼简要,主要包括两部分内容,第一部分为UG编程基本操作及加工工艺、平面加工、型腔铣加工、型腔铣二次开粗、等高轮廓铣加工、轮廓区域铣加工、数控钻孔加工、NC程序与后处理;第二部分为如何看刀路和判别刀路的好坏、拆铜公与出铜公工程图纸、模具加工前的补面工作、塑料玩具球前模的编程等。
本书由18章组成,内容精炼简明,主要包括塑料材料的介绍、UG NX8软件的基本操作、草图绘制、导入CAD或图片进行零件设计、机械零件——支架的设计、支撑座的设计、脚垫的设计、计算机显示器托盘的设计、塑料衣服箱提手设计、数码经络理疗仪外壳的设计等。
本书共16章,内容精练简明,主要包括产品工艺介绍、Pro/E Wildfire 5.0软件的基本操作、草图绘制特训、常用基本命令的应用、机械支架设计、支撑座设计、脚垫设计、计算机显示器托盘设计、塑料衣箱提手设计、数码经络理疗仪外壳的组件设计、矿泉水瓶设计、火状闹钟设计、汤匙设计、儿童玩具车的装配设计、产品工装(夹具)设计和产品表面处理工艺。