本书讲解了3ds Max的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。
本书分为Maya 2012基础;建模;摄影机、材质、灯光与渲染;动画四篇,讲解了Maya 2012的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。
本书主要内容包括:CATIA的基本操作、二维草绘、特征构造、基本零件设计、曲面设计、钣金设计等内容。
本书主要内容包括:数字视频和非线性编辑;认识工作界面及工具;管理和浏览素材;初级编辑;高级编辑;视频过渡效果;视频效果等。
本书主要内容包括:After Effects基础;认识工作区及工具;合成;预览;层;3D层;基础动画;高级动画;遮罩、键控和蒙版;文本;绘画;应用视频效果等。
本书共13章,内容包括:排版与InDesign基础、页面设计与布局、图形对象的处理、文字与文字块处理、图文拓扑关系处理、图文的透明效果、表格处理、书籍的排版与管理、页面输出与管理等。
本书共分15章,包括Soundtrack Pro 3快速入门、熟悉Soundtrack Pro 3的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、Soundtrack Pro环绕声场等。
本书主要内容包括:数字视频和非线性编辑基础;Final Cut Pro7基础;采集影片;认识工作界面及工具;基本操作;初级编辑;高级编辑等。
本书介绍了Shake 4.1的各种命令、操作工具和应用技巧。具体内容包括电影制作与视频合成;认识工作界面及工具;认识节点;基本合成操作;动画等。
本书内容包括:电影制作与视频特效;认识工作界面及工具;合成;使用Timeline;使用动作;动画、关键帧和曲线;文本动画等。