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本书从Rhino 5.0基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。本书共有8章,前1-6章分别介绍了一个技术板块的内容,第7章介绍了KeyShot渲染软件的使用方法,第8章安排了3个工业产品综合实例,讲解过程细腻,实例数量丰富,使读者可以有效地掌握软件技术。