本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。
本书系统论述Cocos2d-x JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d-x中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AndioEngine音频引擎等知识。
本书系统论述了Cocos2d-x Lua API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为十六章:准备开始、Lua语言基础、Cocos2d-x Lua API开发环境搭建等。
本书由长期工作在临床一线的护理专家和护理骨干编写,总结归纳出了急危重症领域常见的监护知识,同时又涉及各类急危重症疾病的病因、病理改变、临床症状、诊断及鉴别诊断要点、治疗原则等医学知识。
本书分发展战略、试验研究、经验交流及技术推广四篇,内容涵盖发挥优势 扭转劣势 加快核桃产业化步伐、关于我国核桃产业化发展的几点建议、陕西核桃发展现状问题和对策等。