游客,欢迎访问首都图书馆! 注册 帮助中心 您的建议
大家都在搜
| 纸书荐购 | 收藏

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2019.06
ISBN:978-7-121-35045-0

本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏UI设计师的视角,为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选了UI设计中专门的游戏项目案例,共分6章,每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解,第1章游戏界面美术基础,第2章游戏界面设计和工作流程等。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2018.04
ISBN:978-7-121-33960-8

本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2018.01
ISBN:978-7-115-45839-1

本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS6、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2017.05
ISBN:978-7-115-44516-2

本书系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及在室内设计与建筑设计领域的应用技巧。全书内容共15章,前11章以软件功能的解析为主,通过与案例的有机结合,使学生在快速熟悉软件功能的同时,掌握在实际工作中的应用技巧;第12章到第15章以案例实训为主,通过Photoshop在室内设计与建筑设计领域的应用,提高学生的实际工作能力和艺术创意思维;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,开阔设计视野。

作者:

出版社:

化学工业出版社
出版时间:2014.08
ISBN:978-7-122-19982-9

本书采用项目引导和实施的方式编写,以企业案例为主体,对移动用户体验界面设计概述,界面图标设计,网站类界面设计,儿童类产品界面设计,彩漫、彩信设计,手机壁纸设计,手机微动画产品制作等内容进行了图文并茂、深入浅出地解析。