本书内容共分为七章:第一章介绍了文化项目管理沙盘模拟的基础知识和教学安排;第二章介绍了文化项目管理沙盘模拟的规则,并对每条规则进行了解读;第三章介绍了文化项目管理沙盘模拟软件的教师端操作和学生端操作;第四章是以沙盘模拟的方式开展文化项目的选择与竞标;第五章是以沙盘模拟的方式开展文化项目管理的设计与规划,重点讲述了工作分解结构图、进度规划和资源规划;第六章是以沙盘模拟的方式展开对文化项目管理的过程控制,包括费用控制、进度控制、风险控制和品牌投入控制;第七章是对文化项目管理沙盘模拟第一期第1-5个月的操作过程的解读。