本书介绍利用Rhino 5.0进行产品建模的方法和技巧,大致可分为3部分:基础理论部分介绍点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域较为经典的几类产品,对其设计过程进行讲解。
本书中全面介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和应用技巧,包括CorelDRAW X6界面简介、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的填充及轮廓工具的应用等内容。
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本功能及其常用软件,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds max 7的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。