2020年恰逢北京故宫建成600年,本书的主要内容就是利用不同的方块在《我的世界(Minecraft)》的虚拟世界中搭建北京故宫——确切地说是北京故宫中轴线上的建筑,包括午门、太和门、前三殿、后三宫、神武门,以及非常有特色的角楼。建筑比例、尺寸都参照故宫中的真实建筑设置。
杭州工艺美术历史源远流长,从远古时期的萧山“跨湖桥文化”开始,杭州一带就有了玉器、陶器、石器、编织品等手工制品。南宋定都杭州,更是给杭州乃至整个钱塘江流域的工艺美术发展带来了不可估量的作用。到明清时期,江南成为全国最富庶的地区,为杭州手工艺的繁荣创造了良好的物质和经济基础。本书叙述了杭州工艺美术的历史和发展现状,总结了经验教训。
《我的世界Minecraft》是一款风靡世界的沙盒游戏,该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中像堆积木一样对方块进行组合与拼凑,可以轻而易举地制作出小木屋、城堡甚至城市。《我的世界》中除了普通方块以外,还包含了一种能够传递能量的物质。再加上对能量的控制,就能让玩家在游戏中完成逻辑运算与远程控制。这种能够传递能量的物质叫作红石,对应搭建的装置叫作红石电路。本书的内容基本按照半导体元器件的发展递进,从与、或、非这样的逻辑门开始,再通过基本的逻辑门实现锁存器、二分频电路、计数器、译码器、存储器等功能器件的搭建。
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。
本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,最后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。
本书以制作国际象棋、五子棋、弹球、贪吃蛇、拼图、打飞机等经典游戏为例,带你从零起步,学习JavaScript的编程方法,适合对游戏和编程感兴趣初学者阅读。
本书分为8个章节,首先介绍了米思齐的基本用法、各功能模块的功能,然后通过数码骰子、温度记录仪、增强型控制板等6足机器人等实例具体展现了图形化编程过程,最后还剖析了图形化编程如何借助XML语言实现的等内容。
本书将深入浅出地介绍Intel推出的开源硬件——Edison控制板,介绍其硬件架构、开发环境、开发方法(分别基于Arduino IDE和Linux系统)、应用前景,并提供小型智能家居,人脸追踪器、自主导航机器人、智能水杯等开发实例供读者参考。