本书采用案例的形式,循序渐进地对Flash动画制作的流程进行了详细的介绍,同时也剖析了Flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。
本书从平面裁剪和立体裁剪两大技术方法入手,力争将理论阐述与实际操作相统一,艺术造型与表现技法相协调,全面诠释与提升礼服的造型技术,为全面提高礼服动手制作能力、提升礼服设计创意创造能力搭建更好的支撑与平台。
本书采用项目实践的形式,对Premiere视频制作进行了详细介绍,共7章:视频制作概述、Premiere基本剪辑流程、Premiere界面和基本素材导入、Premiere剪辑与制作、Premiere调色和特效、声音处理和字幕添加、视频作品综合案例实战。
本书为短视频全案例、全流程实操教程,通过时下流行的抖音卡点视频、淘宝商品短视频、美食短视频、Vlog短视频等案例,通俗而生动地详细解析短视频的前期策划、中期拍摄、后期剪辑与制作,深入剖析各类短视频的特征以及创作诀窍。
本书根据普通高等学校军事课教学实际需要编写。在编写过程中为了使学生学习到的教学内容更为充实广泛,并且能为每年举行的全国军事课教学检验竞赛培养队伍。为增强教程的可读性和知识容量,我们在教程中穿插了许多小窗口,提供了知识链接与延伸阅读。教程更为创新的亮点是喻网络教学密切联系,通过观看视频,进一步加深对教师讲课内容的理解,顺应了当前由于信息化快速发展而形成的网络化教学的新形势。
销售是人与人之间沟通的过程,宗旨是动之以情,晓之以理。成功的销售员都知道:销售拼的不仅是硬技巧,更需情商!那么,怎样提高自己的销售情商,成为一名成交高手?怎样顺利获得一份订单?怎样使少量的订单变成更多的订单?怎样秒杀每一个客户的订单……该书内容深入浅出,在情商销售理论的基础上,将经典案例与操作方法相结合,揭示了情商对销售工作的影响和作用。
本书系统地阐述了高层、超高层建筑结构中关键受力构件剪力墙的可恢复功能抗震设计方法。内容包括:波形钢板剪力墙抗震性能试验研究;波形钢板——混凝土组合剪力墙抗震性能等。
本书针对Adobe Animate CC的新特性,按照不同的应用专题,精心设计了能够体现Adobe Animate CC技术精华的经典实例,且完全依附于动画的制作,全方位地对Adobe Animate CC软件进行讲解。
本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中期的制作过程进行了详尽介绍外,还披露了大量首次在国内公开的材料,如前期的动画策划书、播映推广方案等的思路与方法,并配有较为成熟的相应文件,供想要进入该领域的专业人员和投资者参考。
本教材依据国家最新税收法规和会计准则,按照纳税工作内容设计8个项目,选取中小企业业务典型案例,以任务为驱动,针对现行常用的11个税种安排教学内容。全书从纳税人角度着笔,以认识纳税工作为始,依次对税款计算、会计处理和纳税申报进行全过程阐述。
本书共四章,第一章为政府会计概述,介绍政府会计的基本理论、政府收支分类科目和国库集中收付制度;第二章为财政总预算会计,介绍财政总预算会计的资产、负债、净资产、收入、支出的核算、国库支付执行机构会计业务处理和会计报表的编制;第三章为行政单位会计,介绍行政单位资产、负债、净资产、收入、支出的核算和会计报表的编制;第四章为事业单位会计,介绍事业单位资产、负债、净资产、收入、支出的核算和财务报告的编制。
本书以人体立体状态为根本,通过立体裁剪的校验、几何归纳与演绎及长期的生产实践,在基本原型的基础上,吸收了日本工业原型法的长处和优点,并结合作者长期教学实践、企业工作的成果和经验,依次拓展建立了多种服装品类的原型,包括裙装原型、裤装原型、连衣裙原型,女衬衫原型、女西装原型,一片袖原型、两片袖原型,依托原型这一载体,详细介绍了服装结构设计的原理与应用方法。
本书由导论、正文和结论祖成。导论介绍了本书的主要研究范围及相关研究状况、“一带一路”由来及新发展及《鹿特丹规则》概况等。正文由多个部分组成。主要论述了“一带一路”战略,包含其历史背景、发展历程重点、原因、战略意义等。结论部分对正文进行了总结。
本书以“富怡服装CAD V9.0”版本为基础,该系统的纸样设计与放码模块完全融合,较为符合我国服装板型师的打板手法,智能化程度较高,操作简便,便于上手。教学内容包括:服装CAD概述,富怡V9.0打板、放码系统,富怡V9.0排料系统,实训范例等六个章节。
本书针对FreeFormModelingPlus软件平台,对基于PHANTOMDESKTOP硬件设备的3D模型设计与生成过程进行了详细地描述,并附带了设计案例以方便读者学习。书中的内容分为十章,包括曲线设计、平面与绘图设计、粘土模型设计、参考模型设计、曲面与实体设计、渲染设计、分模设计、管理设置、实用设计、菜单管理。
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染等方面的技术。