作者:
出版社:
本书由4章组成。第1章给出了本书需要的集合论知识。第2章定义了度量空间、连续映射和其他基本概念,并给出了这些概念的性质,同时也给出了大量例子。第3章定义了度量空间的连通性。最后一章给出了无限维拓扑学引论,其主要目的是证明Anderson定理。
本书从现代前端开发的标准、趋势和常用工具入手,由此引出了优秀的构建工具webpack和JavaScript库Redux,之后用一系列的实例来阐述两者的特色、概念和基本使用方法。随着应用复杂度的增加,进而介绍了Flux和Redux两种架构思想,并且使用Redux对现有程序进行改造,最后介绍了在开发过程中出现的反模式和性能优化方法。
本书对美术类专业的大学生的就业市场、就业竞争力等作了详细的介绍和分析,并配有大量的相关案例。内容包括:美术设计类大学生就业市场;美术射击类大学生就业竞争力;美术设计类大学生的知识结构;美术设计类大学生课程体系解析等。