本书第1篇基础知识主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Max 2016基本操作等;第2篇建模主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇材质与灯光主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等。
本书分为6篇,共32章。包括:基础篇、数据分析、图表篇、公式与函数篇、VBA应用篇、办公实战篇。
本书内容主要包括PhotoshopCS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效图像、使用动作和输出图像、综合案例等。
本书分为4部分,15章。包括了CSS核心原理、CSS专题技术、CSS页面布局以及综合案例等内容。全书遵循Web标准,强调网页中“表现”与“内容”分离的思想,从规范的角度全面、系统地介绍了CSS网页设计的方法与技巧。书中给出了大量的案例,并对案例做了细致的分析,便于学生理解所学知识,加强实操训练,提高实践能力。
本书内容包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化等。
本书涵盖了HTML5的各种新特性,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、HTML5表单及文件处理、CSS、拖放、Canvas API画图、绘制可伸缩矢量图形、播放多媒体、Web通信、本地存储、开发支持离线的Web应用程序、获取浏览器的地理位置信息、支持多线程编程的Web Workers、jQuery等。