本书共9章,第1章讲解Flash CS5动画设计的基础知识;第2章-第8章讲解Flash CS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、“库”面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工程案例,详细讲解了Flash CS5在实际工作中的应用。
本书从修图工具、人物骨骼、光影、色彩构成、版面设计等基础知识开始进行介绍,从人物修饰和调色两个方面精选十余个案例进行讲解,最后通过综合案例对修图师的工作流程进行了全面介绍。
本书共分11部分,内容包括工作界面介绍、各种工具与命令的使用、文字的处理、图层、路径、通道以及滤镜等核心内容。
本书共分为11部分,包括色彩知识、调色前应会的基本操作、调色中的选择问题、照片影调的调整、主要调色命令解析与应用、混合模式与通道调色技术等内容。
本书以Photoshop CS5中文版为工具,详细介绍了抠图的思路、抠图应具备的基础知识及使用Photoshop进行抠图的各种技法。
本书共分10章,既有家装空间的表现案例,也有工装空间的表现案例,通过详尽的案例制作步骤,使读者在实战掌握相应的设计理念与操作技巧。另外,本书的第1章、第2章、第6章中还介绍了部分3ds max与V-Ray的基础操作、家装与工装常识等,进一步丰富了本书的知识点。
本书以实例的制作步骤为主线,力求突出Photoshop实用技术与广告设计艺术,使两者有机结合,既可以让读者掌握必要的Photoshop技能,又可以让读者了解广告设计的创意方法、表现手法以及版式编排等知识。
本书采用理论与实践相结合,通过大量精彩案例的设计与制作介绍了当今商业影楼中最流行的数码后期技术,包括了影楼后期设计的理念、创作思路、方法与工作流程等,非常有针对性。