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作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2019.05
ISBN:978-7-115-50134-9

本书详细地介绍了机器学习的基本原理,并采用“原理简述+问题实例+实际代码+运行结果”的模式介绍常用算法。全书共11章,主要包括决策树、神经网络、支持向量机、贝叶斯分类器、集成学习、聚类、降维等内容。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2017.10
ISBN:978-7-115-46377-7

本书以图形—动画—游戏为主线,将知识点融入项目,较为全面地介绍了C语言基本语法知识和程序设计思想。全书共包括9大项目,16个学习任务和27个学生实践,通过由浅入深的方式,从画图入手,先学习和掌握C语言的基本语法知识和程序流程结构,再进一步学习图形动画的编程,逐步提升编程的技巧和方法。在此基础上,开始编写极富趣味性的小游戏,全面巩固和提高综合编程能力的水平。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2017.05
ISBN:978-7-115-45360-0

本书分基础篇和提高篇两部分,共12章。基础篇包括第1-6章,具体包含Hadoop概述、Hadoop基础环境配置、分布式存储HDFS、计算模型MapReduce、计算模型Yarn、项目实战——简易网盘。提高篇包括第7-12章,具体包含协调系统Zookeeper、数据库Hbase、数据仓库Hive、数据采集Flume、数据迁移Sqoop、项目实战—OTA旅游网离线数据分析平台。

作者:

出版社:

人民邮电出版社
出版时间:2016.11
ISBN:978-7-115-43767-9

本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识进行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促进读者对所学的知识进行总结和巩固。全书结构合理,知识点全面,讲解详细,重点、难点突出。

作者:

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2012.09
ISBN:978-7-121-17993-8

本书分为理论基础——初识Android;应用实践——简单应用;应用实践——综合应用;创新世界——Android案例四部分。