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本书通过30多个案例,介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作、骨骼与蒙皮、刚体和柔体等内容。
本书根据软件处理业务的功能划分为6个模块,每个模块又依据企业不同的业务类型,配置了若干个实训项目。每个实训项目从背景知识、项目资料、项目实施及评价考核4个方面组织实训内容。
本书共分四部分,第一部分是企业基本情况;第二部分是企业相关会计政策及文件;第三部分是基础数据;第四部分是经济业务原始单据及操作指南。