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本书系统性介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。入门篇分别为动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;基础篇就动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形相关的三个方面进行讲解;进阶篇依次通过对色彩与材质、摄像机与跟踪、元素变化与编辑、运动表现与动力学四个章节进行进一步讲解;综合篇对渲染与动态图形全局设计进行了综合性分析。