本书涵盖MATLAB从入门到精通的所有功能模块。前6章为建模与仿真基础知识篇,讲解有关MATLAB的基础知识,包括MATLAB的数值运算、符号运算和图形功能,M文件编程、Simulink框图仿真等内容。第7章至第10章为建模与仿真行业应用篇,读者在学习了之后,能用MATLAB去解决实际中遇到的问题,培养学生运用所学知识建立数学模型,使用计算机解决实际问题的能力。
本书介绍了UG NX 10基本操作与曲面建模技术,引领初学者快速掌握UG NX 10软件操作基础与造型必备技巧。
本书介绍了UG NX 10应用与工业设计整个行业中的实战应用,从机械装配设计、工程图设计、动画与仿真设计、有限元分析、产品设计、钣金设计,再到模具行业与数控加工制造的工业设计全流程。
本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作品中的应用。
本书围绕计算机网络的基础和应用,以网络的发展、原理、建设为主线,结合实例对计算机网络的基本知识、硬件设备等内容进行细致的讲解,分析了Internet的基础知识和基本应用,详细说明了如何实现Internet网络服务,最后简要介绍了网络安全方面的知识。
本书共分13个项目,讲解如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动画中应用动作脚本、引入并控制音视频素材。