本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。
本书以培养学生的设计表达能力和创新思维能力为目标,详细讲解了工业设计手绘中的常用工具、透视原理及表现技巧。同时,本书呈现了丰富的课堂案例和实践成果,展现了从设计创新到设计表达的过程,让学生全面了解工业设计手绘的相关知识,以及从产品构思到设计草图的全过程。