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本书通过30多个案例,介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作、骨骼与蒙皮、刚体和柔体等内容。