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本书系统全面地介绍了Unity和PlayMaker的主要功能及使用方法,理论与实践紧密结合,通过大量实例介绍了Unity和PlayMaker在模拟仿真、三维互动展示、交互设计和虚拟实验等方面的应用方法和技巧。
本书综合考虑当前我国金属矿山和煤矿的井巷掘进技术和行业规范,从实用角度出发全面介绍了金属矿和煤矿井巷施工的各项实用技术,主要内容包括矿山巷道的基本概念、各类巷道设计的基本原理与掘砌方法,以及矿山井巷的技术管理与安全措施,重点介绍了矿山平巷、斜井、竖井、天(溜)井、硐室的设计与施工。
本书关注历史、关注国际,对国外(特别是美国)教育技术的一些重大事件,重要理论、重要技术及其对我国教育技术几十年发展的影响,进行了深入的论述。主要内容包括:教育技术学科篇、教育技术专业篇、教育技术实践篇等。