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作者:

出版社:

文化发展出版社
出版时间:2015.01
ISBN:978-7-5142-1129-0

本书分为9个模块,除模块01外,每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分组成。其中,模拟制作任务部分以制作经典成功案例为主;知识点拓展部分详细介绍非线性编辑的相关专业知识与软件呢知识等。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2012.07
ISBN:978-7-5142-0458-2

本书根据非线性编辑的传统工作流程将Premiere Pro CS5的相关知识点分为9个模块,模块01介绍非线性编辑相关知识,后8个模块通过一系列宣传片和动画片等实际案例,介绍在实际影视制作流程中Premiere Pro CS5的常用功能,包括配置项目的方式、导入与管理素材的各种方法、视频的转场、镜头的景别、音频的编辑管理、字幕的创建和影视作品的输出等内容。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2012.06
ISBN:978-7-5142-0463-6

本书共分为9个模块,模块01介绍制作基础知识,后面的模块分别介绍了皮影戏、西湖四季、新动影擎、金迪门广告、杭州临安城市宣传片、杭州国芯宣传片和动画片《小龙阿布》等实际案例,每个模块分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务和课后作业四部分。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2012.02
ISBN:978-7-5142-0386-8

本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UVlayout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2012.01
ISBN:978-7-5142-0387-5

本书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion5.2抠图节点与滤镜。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2011.12
ISBN:978-7-5142-0348-6

本书通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。

作者:

出版社:

印刷工业出版社
出版时间:2011.12
ISBN:978-7-5142-0347-9

本书通过13个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了三维角色动画前期制作、Maya绑定的初步认识、Maya一级绑定、Maya二级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演等Maya的基本功能及动画制作技巧。